Archive for the ‘Soft. de Generación Realidad Aumentada’ Category

Último día en el PRAKTIKUM

viernes, julio 1st, 2011

Mi último día del PRAKTIKUM ha sido el más completo y el que más cosas he hecho. He continuado con el diseño de la pieza definitiva, la locomotora. A pesar de que no he podido terminarla, Jorge ha dicho que retocará unos pequeños detalles para luego imprimirla, y así poder tenerla durante la presentación y podré llevarme la locomotora a mi casa. También me he encargado de sacar fotos y hacer todos los vídeos necesarios para la presentación, sobretodo de programas como SolidWorks y Sculptris, y también de objetos como la impresora 3D.

A continuación le he pedido la información necesaria para ponerla en la presentación, como los usos de los programas que he utilizado y las aplicaciones que tienen en la vida real.

Por último he hecho un vídeo sobre la realidad aumentada de mi locomotora, que ha sido lo más divertido de toda esta semana en Valencia. En este vídeo se ve la realidad, donde aparece una plantilla puesta sobre la mesa, y además aparece el monitor de la pantalla, donde en lugar de verse esta plantilla se ve la locomotora. Aunque en principio hemos encontrado problemas con la escala, finalmente hemos podido solucionarlos.

En definitiva, esta semana en Valencia ha sido una buena experiencia, ya que he conocido a gente y sobretodo he tenido la oportunidad de trabajar con profesores de la universidad, y con un proyecto que realmente me ha encantado, que es el diseño de objetos en 3D y su aplicación en la realidad aumentada.




Software de Generación de Realidad Aumentada – Último día

viernes, julio 1st, 2011

Este último día en el PRAKTIKUM ha sido el más completo y el que más cosas he hecho. He comenzado finalizando el diseño de la locomotora, que la empecé ayer, pero no he podido terminarlo ya que como vamos a imprimirlo en 3 dimensiones, Jorge ha pensado que lo mejor sería vaciarlo para que no costase tanto de imprimir. Como ya la tenía diseñada sin el vaciado, Jorge va a encargarse de aplicar los cambios para poder vaciarla. También me he encargado de sacar fotos y hacer vídeos de los programas que he utilizado durante esta semana.

Además hemos utilizado la locomotora para la realidad aumentada, donde hemos grabado unos vídeos que los pondré el día de la presentación, y finalmente hemos hablado sobre cómo voy a hacer la presentación y me ha dado información sobre los programas de diseño y sobre la impresora 3D para que pueda utilizarla en el polimedia.




4º día en el PRAKTIKUM

jueves, junio 30th, 2011

Mi cuarto día en el PRAKTIKUM ha sido como los anteriores. A las 9.15 estaba en la escuela de ingeniería industrial, donde me he puesto a terminar el diseño del cañón, del que me faltaban unos pequeños detalles que he conseguido arreglarlos con el profesor Jorge. Una vez acabado, lo hemos llevado a su despacho para utilizarlo con la realidad aumentada, es decir, hemos puesto una plantilla en la mesa, y la webcam la detecta, y en ese lugar coloca el cañón virtual que se ve a través de la pantalla. A pesar de que estaba construido correctamente, algo debía fallar ya que no se veía correctamente en la pantalla del monitor. Acto seguido ha venido Jonathan, y juntos hemos visto el proyecto con la realidad aumentada. Al rato de irse he vuelto al aula informática, donde he comenzado el diseño del proyecto que finalmente imprimiré, la locomotora

Aunque al principio era bastante difícil dibujarla, con la ayuda de Jorge lo he conseguido, a pesar de que no he podido terminarla por la falta de tiempo. A las 12:50 faltaban todavía unos pequeños detalles por dibujar, pero debía irme a la escuela de diseño a escribir el blog.

Mañana es el último día en Valencia, y ya debo acabar todo




Software de Generación de la Realidad Aumentada

jueves, junio 30th, 2011

En el día de hoy he seguido practicando con los programas de diseño en 3D, pero a diferencia de otros días, hoy solo me he limitado a utilizar el SolidWorks. Junto con Jorge he finalizado la construcción del cañón, corrigiendo todos los errores y explicándome formas más sencillas de hacerlo, como el uso de la simetría, el barrido etc.

Una vez hemos terminado el cañón, ha venido el monitor, y juntos hemos visto cómo quedaba el cañón visto desde la realidad aumentada, es decir, hemos puesto una plantilla en la mesa, y una vez hemos activado la web cam, esta detecta la plantilla, y en ese sitio coloca el cañón mediante un programa. A pesar de que el cañón estaba bien hecho, no se veía de forma correcta por algún error.

Después de esto, he comenzado con el diseño de la locomotora, que será la figura que finalmente imprimiremos con la impresora 3D. Al principio era bastante difícil, pero Jorge me ha dicho los pasos a seguir para su diseño, y aunque me ha faltado tiempo al final, la he dejado prácticamente terminada. Mañana sacaré fotos y haré videos para la presentación powerpoint, y acabaré la locomotora para más tarde imprimirla, y así poder comparar la realidad virtual con la realidad.




3º día en el PRAKTIKUM

miércoles, junio 29th, 2011

Mi tercer día en Valencia ha sido muy parecido a los demás. He llegado por la mañana a los departamentos de ingeniería industrial, donde se encuentra el despacho de mi profesor Jorge Alcaide. Allí ya me he ido a un aula informática que se encuentra al lado de su despacho, donde he seguido practicando con los programas de diseño, y he construido bastante objetos que en realidad eran exámenes de la carrera. A las 12 Jorge se ha visto obligado a irse por problemas personales, por tanto me he quedado solo en el aula hasta la 1, cuando ya me he dirigido a la escuela de diseño donde nos reunimos todos los días para escribir el blog.




Software de Generación de la Realidad Aumentada – 3º día

miércoles, junio 29th, 2011

El día de hoy ha sido muy parecido a los anteriores, donde he seguido practicando con los programas de diseño de objetos en 3D (SolidWorks y Sculptris Alpha 6). He seguido construyendo una figura que ya empecé ayer, y a continuación el profesor me ha pasado unos ejercicios de examen de la carrera y he intentado hacerlos con su ayuda. Primero me ha explicado como tengo que plantear el diseño y los pasos que he de seguir, y con esos consejos ya he sabido como diseñar esos objetos plasmados solamente en papel. También he comenzado a diseñar la figura que posteriormente haremos, que es un cañon que al principio me ha salido bastante regular ya que no he seguido las cotas ni las medidas, pero que a continuación he vuelto a hacer, ya con medidas, y prácticamente ya he dejado terminado, a excepción de unos pequeños detalles. 

El cañón que he dibujado es parecido a este:

Me ha comentado Jorge que ya mañana me instalará un programa que me permite grabar lo que estoy haciendo en el ordenador, de manera que en la presentación podré mostrar un vídeo de cómo diseño las diferentes figuras, y también me servirá para explicar el funcionamiento básico de estos programas.




2º día en el PRAKTIKUM

martes, junio 28th, 2011

En mi segundo día aquí en Valencia he comenzado con las clases con el profesor Jorge Alcaide, pero esta vez he ido a su despacho, que se encuentra en el edificio 5J (ingeniería industrial). Como hoy ya había llegado su compañera de despacho, he tenido que trabajar en otro aula que se encontraba muy cerca. Ha comenzado enseñándome una impresora de objetos tridimensionales, y después ha venido mi tutor Pedro Montes para conocer al profesor. Este le ha explicado en qué consistía mi trabajo, diciéndole además algunas aplicaciones sobre el proyecto que estaba haciendo. Cuando se ha ido, he seguido trabajando con los diferentes programas de diseño de objetos en 3 dimensiones, y esta vez he encontrado más dificultades, concretamente con el programa SolidWorks, pero ha estado explicándome y enseñándome cómo se hacía y, practicando, he conseguido hacer varias figuras. Me ha estado comentando que mañana comenzaré con la figura definitiva, y que en los próximos días nos dedicaremos a imprimir esa figura tridimensional y utilizarla para el proyecto de la realidad aumentada, comparando así cómo se ve el objeto en la pantalla y cómo se ve en la realidad.

    

                                                                                                                                                                                                        Iván Sanchis Hernández




Software de Generación de Realidad Aumentada – 2º día

martes, junio 28th, 2011

Este segundo día ha sido una continuación del día de ayer. Para empezar, Jorge ha comenzado enseñándome la impresora con la que se hacen los objetos tridimensionales, y a continuación he seguido practicando con los programas de diseño, como SolidWorks, Sculptris Alpha 6, Fibermesh y SuperShaper, aunque los dos últimos programas no iban del todo bien.

En concreto, me he centrado más en el SolidWorks, ya que para mí es el más difícil, y con él he intentado dibujar algunos objetos como un jarrón, un sombrero, o una figura que me ha facilitado el profesor y que era un ejercicio de examen de la carrera.

Con el Sculptris Alpha 6, al encontrarlo más sencillo y divertido, he vuelto a dibujar figuras como un rostro y un sombrero.

Por último, con el Fibermesh, he intentado probarlo ya que ayer no trabajé con él, y aunque al principio parecía funcionar, pronto se ha bloqueado y he tenido que dejarlo. El programa SuperShaper tampoco ha funcionado y por tanto no lo he utilizado.

El profesor Jorge Alcaide me ha dicho que mañana comenzaré a diseñar la figura que finalmente imprimiremos, y será la que utilizaré para hacer el proyecto, ya que la usaremos para probar cosas con la realidad aumentada.




Primer día en el Praktikum

lunes, junio 27th, 2011

Mi primer día en el Praktikum ha ido bastante bien. Primero he ido a la escuela de diseño, donde nos han hecho una pequeña presentación. Acto seguido me he ido con mi profesor Jorge Alcaide a su despacho, donde había un ordenador libre, y me ha explicado los distintos programas que hay para diseñar objetos en 3D y como se trabaja con ellos de forma muy básica. También me ha enseñado unos vídeos sobre la realidad aumentada, y hemos practicado con unos programas.

A continuación me ha dejado hacer objetos en 3D con los programas que había instalados, y aunque con el primer programa no se me ha dado muy bien, con el segundo me ha salido mucho mejor.

 

Aunque en teoría había que acabar a las 2, hemos tenido que dejarlo a la 1 ya que el profesor tenía que marcharse a una reunión, por tanto, en ese tiempo he estado en el césped esperando a que todos acabasen para marcharnos a comer, y he aprovechado para hablar con mis padres sobre como me había ido todo.

Después nos hemos dirigido todos al comedor que está a la otra punta de la politécnica, donde hemos comido, y ya a las 3 de la tarde hemos vuelto a la escuela de diseño donde nos han explicado como funciona el blog y lo hemos rellenado.